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시프트업의 '승리의 여신: 니케' 중국 진출과 글로벌 성장 가능성

투자 보고서 2025년 02월 01일
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목차

  1. 도입부
  2. 중국 시장 진출: 사전 예약 및 기대 효과
  3. 게임 성과: 누적 다운로드 및 매출 분석
  4. 글로벌 영향력 확대: 텐센트와의 협력
  5. 미래 전망: 성장 동력 및 리스크
  6. 결론

1. 도입부

  • 이번 보고서는 시프트업의 대표 게임 '승리의 여신: 니케'의 중국 시장 진출과 관련된 최근 동향 및 기대감을 분석합니다. 중국에서의 사전 예약 시작과 함께 기대되는 매출 성장 및 글로벌 확장 가능성에 대해 다루며, 관련 문서에서 도출된 주요 인사이트를 중심으로 구성하였습니다.

2. 중국 시장 진출: 사전 예약 및 기대 효과

  • 2-1. 사전 예약 시작과 높은 기대감

  • 시프트업이 개발한 \'승리의 여신: 니케\'가 2025년 1월 9일 중국에서 서비스 사전 예약을 시작하였습니다. 첫날 사전 예약자 수가 19만명을 기록하며 초기 반응이 뜨거웠습니다. 업계 관계자들은 니케의 잠재력에 대해 높은 기대를 보이고 있으며, 특히 텐센트의 적극적인 마케팅과 함께 목표 사전 예약자 수를 800만명으로 설정하였습니다.

일시사전 예약자 수기대 매출
2025-01-0919만명예상 일 평균 매출 10억 원
2025-02-예상800만명 목표상반기 매출 증가 예상
  • 이 표는 사전 예약 초기 반응과 목표를 요약합니다.

  • 2-2. 텐센트의 마케팅 전략

  • 텐센트는 니케의 성공적인 출시에 대비해 공격적인 마케팅 전략을 세우고 있습니다. 텐센트의 플랫폼인 탭탭에서 예약 순위 1위를 차지하며, 높은 예약자 수를 기록하는 등 시장에서의 입지를 강화하고 있습니다. 업계 전문가들은 텐센트의 지원으로 니케가 중국 시장에서 빠르게 자리 잡을 것이라고 예상하고 있습니다.

마케팅 요소상세 내용
플랫폼QQ앱스토어, 탭탭
예약자 목표800만명 예측
기대 매출일 평균 10억 원 전망
  • 이 표는 텐센트의 마케팅 전략 및 예상 매출을 요약합니다.

3. 게임 성과: 누적 다운로드 및 매출 분석

  • 3-1. 시프트업의 성공적인 성과

  • ‘승리의 여신: 니케’는 출시 2년 만에 누적 다운로드 4500만 건을 기록하며 글로벌 시장에서 성공적인 성과를 보여주고 있습니다. 이러한 다운로드 수치는 게임이 확보한 강력한 팬층과 게임의 질을 반영합니다.

지표수치
누적 다운로드4500만 건
누적 매출1조5000억원
  • 위 표는 ‘승리의 여신: 니케’의 주요 성과 지표를 요약합니다.

  • 3-2. 해외 시장에서의 흥행

  • ‘니케’는 국내와 일본에 이어 북미 시장에서도 성공적인 흥행을 기록하고 있습니다. 이는 시프트업이 게임 개발과 마케팅 전략에서 글로벌화를 적극적으로 추진하고 있다는 증거입니다.

4. 글로벌 영향력 확대: 텐센트와의 협력

  • 4-1. 텐센트와의 파트너십을 통한 중국 시장 내 성공 가능성

  • 시프트업의 '승리의 여신: 니케'가 중국 시장 진출을 본격화하며 텐센트와의 파트너십이 중요한 역할을 하고 있습니다. 텐센트는 니케의 중국 서비스에 앞서 현지 예약서비스를 시작하고 있으며, 목표 예약자는 800만 명으로 설정하고 있습니다. 이들은 별도 홈페이지와 커뮤니티 플랫폼을 통해 예약 서비스에 참여할 수 있습니다.

예약자 목표서비스 플랫폼예약 시작일
800만명별도 홈페이지, 빌리빌리, 탭탭9일
  • 이 표는 텐센트의 '승리의 여신: 니케'에 대한 예약자 목표와 관련된 정보를 요약합니다.

  • 4-2. 중국 정부의 판호 발급 및 서비스 준비 과정

  • 텐센트는 지난해 10월 니케의 중국 서비스에 필요한 판호를 획득하였습니다. 이는 시프트업의 게임이 중국 시장에서 출시될 수 있는 중요한 전환점으로 작용했습니다. 현재 텐센트 산하 레벨인피니티에서 기존 한국산 게임보다 빠른 서비스 제공이 가능할 전망입니다.

출시 일정기대 매출서비스 제공 주체
1분기 예상일평균 10억원텐센트 산하 레벨인피니티
  • 이 표는 니케의 출시 일정과 기대되는 매출, 서비스 제공 주체에 대한 정보를 요약합니다.

5. 미래 전망: 성장 동력 및 리스크

  • 5-1. 중국 시장에서의 안정적 매출 발생 예상

  • 시프트업의 대표 게임인 '승리의 여신: 니케'는 최근 2주년 기념 대규모 업데이트를 통해 매출 상승 곡선을 그리며, 중국 시장 진출에 대한 기대감도 따르고 있습니다. 앱 스토어에서의 매출 증가세와 중국 시장 진출을 위한 판호 발급은 향후 안정적인 매출 발생을 위한 긍정적인 요소로 평가받고 있습니다.

지표수치변화율
지난 2주년 업데이트 후 구글 플레이 매출 순위3위→ (최근 대비 상승)
대만 앱스토어 순위1위
일본 앱스토어 순위2위
북미 앱스토어 순위13위
  • 이번 업데이트와 중국 시장 진출이 매출 상승에 기여하고 있다는 것을 보여줍니다.

  • 5-2. 경쟁 심화 및 글로벌 게임 시장 내 위치

  • 중국 시장의 잠재력을 확보한 가운데, 시프트업은 '니케'와 '스텔라 블레이드'를 통한 글로벌 흥행을 이어가고 있습니다. 하지만, 게임 시장의 경쟁 심화는 꾸준히 관찰해야 할 요소로 남아 있습니다. 특히, 서브컬처 게임의 수요가 높은 중국 시장에서 더 많은 게임 회사들이 경쟁에 돌입할 것으로 예상됩니다.

게임 제목매출시장
승리의 여신: 니케342억원중국
스텔라블레이드226억원글로벌
  • '니케'와 '스텔라 블레이드'의 매출이 시프트업의 성장세에 기여하고 있습니다.

결론

  • 시프트업의 '승리의 여신: 니케'는 중국 시장 진출을 통해 새로운 성장 동력을 확보할 것으로 기대됩니다. 텐센트와의 협력을 통해 마케팅 효과를 극대화하고, 글로벌 시장에서의 입지를 더욱 강화할 수 있을 것입니다. 그러나 중국 시장의 경쟁 심화와 변화하는 트렌드에 대한 적응이 필수적입니다.

용어집

  • 승리의 여신: 니케 [게임]: '승리의 여신: 니케'는 시프트업이 개발한 서브컬처 게임으로, 뛰어난 그래픽과 몰입감 있는 스토리로 주목받고 있습니다. 북미, 일본 등지에서 큰 성공을 거두었으며, 중국 시장에서도 흥행 가능성이 높게 점쳐지고 있습니다.
  • 텐센트 [회사]: 텐센트는 중국 최대의 게임 퍼블리셔로, '니케'의 중국 서비스를 담당하고 있습니다. 텐센트의 마케팅 및 운영 경험은 시프트업에게 큰 도움이 될 것으로 예상됩니다.

출처 문서