본 리포트는 에픽게임즈가 언리얼 엔진 5.5와 새로운 로열티 정책을 발표함으로써 게임 개발에 미치는 영향을 분석합니다. 언리얼 엔진 5.5는 '메가라이트'와 '패스 트레이서' 같은 최신 기능을 통해 개발자들에게 더욱 향상된 그래픽 렌더링 환경을 제공합니다. 또한, 로열티가 기존 5%에서 3.5%로 인하됨에 따라, 특히 에픽게임즈 스토어에 먼저 출시하는 게임 개발자들은 재정적 혜택을 누리게 됩니다. 이러한 변화는 게임 개발자들이 재정적 부담을 줄이고 더 다양한 플랫폼에서 게임을 출시할 수 있는 기회를 증가시킬 것으로 예상됩니다. 다만, 콘솔 또는 iOS 동시 출시 시 일부 혜택이 제한될 수 있습니다.
에픽게임즈는 2024년 1월 1일에 시행되는 새로운 로열티 정책과 언리얼 엔진 5.5의 신규 및 향상된 기능을 발표하였습니다. 이 발표는 '언리얼 페스트 시애틀 2024' 오프닝 세션에서 이루어졌으며, 에픽게임즈 스토어에 동시 및 선출시되는 언리얼 엔진 게임의 로열티가 5%에서 3.5%로 인하될 것이라고 밝힙니다. 또한, 언리얼엔진 5.5의 프리뷰 1 버전도 출시하였습니다.
언리얼 엔진 5.5에는 다양한 새로운 기능이 추가되었습니다. 특히, '메가라이트'라는 새로운 기능은 사용자에게 더 많은 라이트를 사용할 수 있는 가능성을 제공합니다. 또한, 패스 트레이서 기능이 정식 버전으로 제공되어 다수의 장편 영화에서 사용되고 있는 렌더링 기법을 지원합니다. 나나이트 렌더링 기능 또한 향상되어 스켈레탈 메시의 빠른 렌더링을 지원합니다. 또한, 버추얼 프로덕션 툴에서는 멀티 카메라 지원과 내부 프러스텀 분할 기능이 추가되어 더 나은 제작 환경을 제공합니다.
에픽게임즈는 언리얼 엔진 5.5의 프리뷰 1 버전을 이미 출시하였으며, 정식 버전은 2024년 11월에 출시될 예정이라고 합니다. 개발자들이 충분히 계획을 세울 수 있도록 로열티 인하에 대한 보다 자세한 내용은 2025년 1월 1일 이전에 추가로 공개될 예정입니다.
에픽게임즈는 '언리얼 페스트 시애틀 2024'에서 언리얼 엔진 5.5의 새로운 로열티 정책을 발표하였습니다. 2025년 1월 1일부터 언리얼 엔진 게임의 로열티를 5%에서 3.5%로 인하할 예정입니다. 이 로열티 인하는 에픽게임즈 스토어에 동시 및 선출시하는 언리얼 엔진 게임에 적용됩니다. 또한, 언리얼 엔진 5.5의 프리뷰 버전이 출시되었으며, 향상된 기능들이 포함되어 있습니다.
로열티 인하를 적용받기 위해서는 '에픽 론치 에브리웨어' 프로그램의 일정 기준을 충족해야 하며, 에픽게임즈 스토어에 있는 플랫폼(PC, Mac, 안드로이드)에서 먼저 게임을 출시한 후 다른 스토어에 출시하거나 동시 출시해야 합니다. 이러한 경우에 한해 로열티가 5%에서 3.5%로 인하됩니다. 또한, 선출시는 에픽게임즈 스토어에 선출시되는 게임에 일정 기간 동안 게임 수익의 100%를 제공하는 '에픽 퍼스트런'에 참여하는 게임도 포함됩니다.
로열티 인하는 콘솔을 포함해 모든 플랫폼에 적용됩니다. 그러나, 언리얼 엔진 게임을 PC 또는 안드로이드 스토어에서 제공하고 해당 플랫폼의 에픽게임즈 스토어에서 제공하지 않을 경우, 로열티는 기존 5%가 적용됩니다. 특히, 에픽게임즈 스토어와 iOS 앱스토어에 동시 출시할 경우 애플의 높은 '핵심 기술 수수료'로 인해 일시적으로 로열티 인하 혜택을 받을 수 없습니다.
언리얼 엔진 5.5에는 새로운 기능인 '메가라이트'가 추가되었습니다. 이 기능을 통해 개발자는 이전에 비해 훨씬 많은 라이트를 사용할 수 있으며, 모든 무버블 및 다이내믹 라이트에 사실적인 에어리어 섀도와 볼류메트릭 포그를 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 용감한 영웅 에코가 1000개 이상의 그림자를 드리운 라이트가 적용된 씬을 플레이스테이션 5에서 실시간으로 탐색하는 데모가 진행되었습니다.
언리얼 엔진 5.5에서 패스 트레이서는 정식 버전으로 제공되며, 여러 장편 영화에서 사용되고 있습니다. 또한, 나나이트는 스켈레탈 메시를 매우 빠르게 렌더링할 수 있는 기능이 향상되었습니다. 이를 통해 게임 그래픽의 품질을 더욱 높일 수 있습니다.
언리얼 엔진 5.5는 모바일에서도 고사양 게임을 지원하기 위해 새로운 모바일 프리뷰 기능을 제공하고 있습니다. 이 기능은 플레이어의 디바이스 성능에 따라 최상의 경험을 제공할 수 있도록 설계되었습니다.
에픽게임즈는 언리얼 엔진 5.5의 새 로열티 정책을 발표하며, 게임 개발자들에게 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 내년 1월 1일부터 시행될 새로운 로열티는 5%에서 3.5%로 인하되며, 이는 에픽게임즈 스토어에 동시 및 선출시하는 언리얼 엔진 게임에 적용됩니다. 이러한 변화는 개발자들이 재정적인 부담을 덜고, 더 많은 게임을 출시하는 계기가 될 것으로 보입니다. 특히, 게임 개발자들은 '에픽 론치 에브리웨어' 프로그램을 통해 일정 기준을 충족하면 여러 플랫폼에 동시에 출시할 경우 로열티인하 혜택을 누릴 수 있습니다.
에픽게임즈는 언리얼 엔진 5.5와 함께 얼마간의 로열티 인하 정책을 시행하며 스토어의 경쟁력을 높이고 있습니다. 에픽게임즈 스토어에서 먼저 게임을 출시하면, 해당 게임의 로열티가 5%에서 3.5%로 인하되는데 이는 모든 플랫폼에 걸쳐 적용됩니다. 이는 게임 개발자들에게 매력적인 조건이 되어 에픽게임즈 스토어에서 더 많은 게임이 출시될 가능성을 높입니다. 그러나, 애플의 iOS 앱스토어와 동시 출시할 경우에는 일시적으로 로열티 인하 혜택을 받을 수 없는 점도 언급해야 합니다.
에픽게임즈는 이번 언리얼 엔진 5.5 발표와 로열티 인하를 통해 기존의 경쟁사 대비 강력한 전략을 구축하고 있습니다. 특히, 다른 플랫폼에 비해 낮은 로열티는 개발자들에게 유리한 조건으로 작용하여, 그들이 더 많은 이득을 누릴 수 있게 합니다. 반면, 경쟁 업체들은 상대적으로 높은 수수료를 부과하고 있어, 에픽게임즈 스토어의 매력도가 증가할 것으로 보입니다. 언리얼 엔진 5.5의 새 기능들은 또한 게임 개발자들에게 더욱 향상된 개발환경을 제공하여 경쟁력을 더욱 높이는 역할을 할 것입니다.
에픽게임즈는 이번 언리얼 엔진 5.5와 로열티 인하 발표를 통해 게임 개발 산업 전반에 중요한 변화를 예고하고 있습니다. 이로써 개발자들은 재정적 혜택을 통해 더 많은 게임을 기획 및 출시할 수 있으며, 경쟁사에 비해 매력적인 선택지가 될 것으로 보입니다. 특히 새로운 기능들은 게임의 그래픽 품질을 한층 더 발전시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 새로운 정책들이 장기적으로 시장에서 어떤 영향을 미칠지에 대해서는 지속적인 모니터링이 필요하며, 로열티 인하 요건을 맞추지 못하는 업체들은 여전히 제한이 있을 수 있습니다. 향후 추가 조정과 개발자들의 피드백 반영을 통해 변화하는 게임 환경에 더욱 적극적으로 대응할 필요가 있습니다.
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