마브렉스는 넷마블의 블록체인 전문 자회사로, MBX를 거버넌스 토큰으로 운영하는 블록체인 생태계를 구축하고 있습니다. 최근 성과로는 'A3: 스틸얼라이브'의 매출 7배 증가와 같은 블록체인 기술 적용의 성공 사례가 있으며, NFT 사업에서도 마블러십 시즌 1과 2에서 각각 5,000개와 16만 개의 NFT 완판을 기록했습니다. 2024년에는 웹3 마케팅 플랫폼과 NFT 기반 IP 사업 강화로 새롭게 도약할 계획입니다. 마브렉스는 이러한 진보를 통해 이용자 참여를 더욱 확대하고, 글로벌 콘텐츠 시장에서의 입지를 넓히고자 합니다.
마브렉스는 2022년에 출범한 넷마블의 블록체인 전문 자회사로, MBX를 거버넌스 토큰으로 하는 자체 블록체인 생태계를 운영하고 있습니다.
마브렉스는 ‘A3: 스틸얼라이브’, ‘제2의 나라’, ‘킹오브파이터즈 아레나’, ‘포켓 걸즈: 아이들 RPG’ 등 총 5개 블록체인 게임을 개발 및 서비스하며, 이를 통해 전 세계적으로 2,400만 명의 이용자를 모집했습니다. 마브렉스는 블록체인 기술을 게임에 접목하여 글로벌 서비스를 진행해 왔습니다.
마브렉스는 MBX의 활용성을 높이기 위해 생태계 참여자가 상호 이득을 볼 수 있는 구조를 구축하고 있으며, 블록체인 기술을 활용해 마케팅 플랫폼을 개발 중에 있습니다. 또한, NFT 기반 IP 사업도 확대하며, 마블러십 시즌 1과 시즌 2에서 각각 5,000개와 16만 개의 NFT를 완판한 경험이 있습니다. 향후에는 쿵야 레스토랑즈와 같은 넷마블의 대표 IP와의 협업을 통해 NFT 사업을 더욱 발전시키고자 합니다.
A3: 스틸얼라이브는 블록체인 기술을 적용한 결과로 매출이 7배 증가하였고, 일일 활성 사용자 수(DAU) 또한 6배 상승하였습니다. 이 게임은 넷마블의 블록체인 전문 자회사인 마브렉스가 성공적으로 블록체인 기술을 접목하여 개발한 게임으로, 블록체인 기술의 효과를 실질적으로 보여주는 사례입니다.
마브렉스는 여러 게임에 블록체인 기술을 접목하여 글로벌 서비스를 확대해왔습니다. 주요 게임으로는 배틀로얄 MMORPG 'A3: 스틸얼라이브', '제2의 나라', '킹오브파이터즈 아레나'가 있으며, 이외에도 '모두의 마블2'와 같은 게임들이 포함됩니다. 이러한 게임들은 총 2,400만 명의 이용자를 확보하고 있으며, 마브렉스는 앞으로도 블록체인 기술을 통해 콘텐츠 사업을 더욱 강화할 계획입니다.
마브렉스는 기존의 네 개 게임을 통해 2,400만 명의 이용자를 모집하였으며, 지속적으로 사용자 수가 증가하는 추세를 보이고 있습니다. 이러한 성장은 마브렉스가 블록체인 생태계를 통해 새로운 이용자 경험을 제공하고 있다는 것을 보여줍니다. 특히, 블록체인 기반의 NFT 사업이 빠르게 확장되고 있으며, 사용자 참여를 통해 더욱 큰 성장을 이끌어낼 수 있는 잠재력을 지니고 있습니다.
마브렉스는 마블러십 시즌 1에서 약 5,000개의 NFT를 5분 만에 완판하는 성과를 거두었습니다. 이어서, 2023년 3월에는 '루나 애니멀즈' IP를 활용한 마블러십 시즌 2를 선보였고, 이 시즌에서도 총 160,000개의 NFT가 완판되었습니다. 이와 같은 성과는 마브렉스의 NFT 사업이 소비자들 사이에서 성공적으로 자리 잡았음을 나타냅니다.
마브렉스의 NFT는 단순 소장품에서 벗어나 유용성을 갖춘 디지털 자산으로 발전하고 있습니다. NFT는 희소성과 소유성을 보장하면서, 다양한 활용 방안이 모색되고 있으며, 이는 소비자들에게 새로운 경험을 제공합니다. 마브렉스는 향후 다양한 외부 IP와의 컬래버레이션을 통해 NFT의 유용성을 더욱 확장해 나갈 예정입니다.
마브렉스는 향후 굉장히 다양한 외부 IP와의 NFT 콜라보레이션을 추진할 계획입니다. 특히, 3분기에는 넷마블의 대표 IP인 ‘쿵야 레스토랑즈’와의 협업을 통해 NFT를 출시할 예정입니다. 이후 매 분기마다 새로운 외부 IP와의 협업을 통해 NFT 사업을 지속적으로 확장할 예정입니다.
마브렉스는 웹3 마케팅 플랫폼 개발을 통해 마케팅 전략을 고도화할 계획입니다. 홍진표 대표는 블록체인을 활용해 마케팅 시장의 비용 부담을 줄이고, 실제로 게임에 기여한 이용자도 보상을 받을 수 있는 형태의 플랫폼을 개발하고 있으며, 이는 구독자 수가 적은 소규모 인플루언서까지 포함될 것입니다. 하반기에는 넷마블의 게임 마케팅 프로그램인 'NPC+'에 웹3 요소를 통합할 예정입니다.
마브렉스는 NFT 기반의 IP 사업 확장을 목표로 하고 있습니다. 2023년 3월에는 '루나 애니멀즈'라는 장기 프로모션을 진행하며 NFT 16만 개를 판매하는 성과를 거두었고, 향후 넷마블의 대표 IP인 '쿵야 레스토랑즈'와의 협업을 통해 다양한 NFT를 출시할 예정입니다. 이를 통해 마브렉스는 자체 IP뿐만 아니라 외부 유명 IP와의 콜라보레이션을 통해 시장에서의 입지를 더욱 강화할 계획입니다.
마브렉스는 블록체인 기술을 접목한 게임 생태계를 지속해서 강화할 계획입니다. 기존의 게임들(A3: 스틸얼라이브, 제2의 나라, 킹오브파이터즈 아레나 등)과 블록체인 기술의 융합을 통해 2,400만 명의 이용자를 유치한 경험을 바탕으로, 이들 게임의 매출 및 DAU(일일 활성 사용자 수)를 증가시키는 성과를 이어갈 예정입니다.
마브렉스는 블록체인 기술을 접목한 게임과 NFT 사업을 통해 눈에 띄는 성과를 이루어나가고 있습니다. 특히 'A3: 스틸얼라이브'의 매출 및 사용자 수의 급진적 향상은 이러한 전략의 성공을 잘 보여줍니다. MBX를 중심으로 한 블록체인 생태계는 사용자 경험의 혁신적 전환을 이끌어내고 있으며, NFT 사업에서도 외부 IP와의 협업을 통한 확장이 예고되어 있습니다. 2024년 계획 중인 웹3 마케팅 플랫폼 개발은 마브렉스가 디지털 경제 환경에서 경쟁 우위를 유지하는 데 크게 기여할 것입니다. 그러나, 이러한 혁신에는 시장의 변동성과 기술적 도전이라는 한계가 존재합니다. 지속적인 연구 개발과 시장 적응 전략을 통해 마브렉스는 이러한 장애를 극복하고, 장기적으로는 블록체인 기반의 새롭고 안정적인 비즈니스 모델을 확립할 가능성이 큽니다.
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