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덱스터스튜디오의 글로벌 VFX 기술 혁신

일반 리포트 2024년 11월 23일
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목차

  1. 요약
  2. 덱스터스튜디오의 VFX 기술력
  3. 아마존프라임비디오 프로젝트 '버터플라이'
  4. 태국 칸타나 버추얼 프로덕션 스튜디오 구축
  5. M83의 디블라트 인수
  6. 경주 미디어아트 전시관 프로젝트
  7. 결론

1. 요약

  • 덱스터스튜디오는 최근 아마존프라임비디오 같은 글로벌 파트너들과의 협력을 통해 VFX 기술의 최전선에 서 있으며, 이를 통해 시장에서의 위치를 공고히 하고 있습니다. 이 리포트는 덱스터스튜디오의 혁신적인 버추얼 프로덕션 기술과 자체 개발한 벨로즈 소프트웨어를 활용한 사례를 중심으로, 국내외 프로젝트에서의 영향력을 분석합니다. 특히, 이 회사는 태국 칸타나 스튜디오 구축에서 보여준 기술력과 M83의 디블라트 인수로 인한 AI 및 VFX 융합의 새로운 가능성을 확인시켜줍니다. 이러한 성과들은 미디어 제작에 혁신적 접근을 가능케 하고 있으며, 주요 프로젝트인 ‘버터플라이’ 시리즈 촬영에서도 입증되었습니다.

2. 덱스터스튜디오의 VFX 기술력

  • 2-1. VFX 기술의 발전

  • 덱스터스튜디오의 VFX 기술은 지속적으로 발전하고 있으며, 이는 최근 아마존프라임비디오와의 협업에서 특히 두드러지게 나타납니다. 아마존프라임비디오의 새로운 스파이 액션 시리즈 \'버터플라이\'가 덱스터스튜디오에서 촬영을 완료하였고, 이 프로젝트를 통해 덱스터스튜디오는 국내 스튜디오 최초로 아마존프라임비디오 오리지널 시리즈에 버추얼 프로덕션 기술을 적용했습니다. 이 기술은 가상 환경을 실시간으로 활용하여 생동감 있는 장면을 연출하는 기법으로, 실사 촬영과 CG를 결합하여 시각적 효과를 극대화하는 데 중점을 두고 있습니다.

  • 2-2. 벨로즈 소프트웨어의 역할

  • 덱스터스튜디오는 자체 개발한 벨로즈 소프트웨어를 통해 촬영 솔루션 디자인과 사전 시각화 작업에 상당한 기여를 하였습니다. 이 소프트웨어는 촬영 과정에서 LED 디스플레이를 활용하여 가상 배경을 구현하며, ICVFX 기법을 적용하여 실제 배우의 연기를 실시간으로 촬영하는 데 도움을 주었습니다.

  • 2-3. 주요 VFX 프로젝트 사례

  • 프로젝트 \'버터플라이\'는 6부작으로 구성되어 있으며, 서울, 안동, 부산 등 다양한 지역에서 4개월간 촬영되었습니다. 특히 차량 추격 장면과 같은 긴박한 액션 장면에서 주행 장면을 위해 차량 드라이빙 플레이트를 자체 개발하여 활용하였습니다. 촬영이 하루에 수백 컷을 소화할 정도로 효율적으로 진행되어 제작진도 놀라움을 금치 못하였다는 후문이 있습니다. 이러한 요소들은 덱스터스튜디오가 국제 프로젝트에 지속적으로 참여하는 데 있어 중요한 요소가 되고 있으며, 버추얼 프로덕션 기술력을 글로벌 시장에 재확인시키는 계기가 됩니다.

3. 아마존프라임비디오 프로젝트 '버터플라이'

  • 3-1. 프로젝트 개요

  • 아마존프라임비디오의 새로운 스파이 액션 시리즈 '버터플라이'가 덱스터스튜디오의 버추얼 프로덕션 스튜디오 D1에서 촬영을 마쳤습니다. 이번 시리즈는 서울에 거주하는 전직 미 정보요원 데이비드 정(대니얼 대 킴)과 그를 암살하라는 명령을 받은 현재 요원이자 사이코패스인 레베카(레이나 하디스티) 간의 추격전을 다룬 6부작으로, 한국을 배경으로 한 콘텐츠입니다.

  • 3-2. 촬영 기술 및 방법

  • '버터플라이' 프로젝트에서 덱스터스튜디오는 물리적 세트 없이 가상 환경을 실시간으로 활용하는 버추얼 프로덕션 기술을 적용했습니다. 이 기술은 실사 촬영과 컴퓨터 그래픽(CG)을 결합하여 시각적 효과를 극대화하는 데 집중하였습니다. 촬영 과정에서는 LED 디스플레이를 이용해 가상 배경을 구현하고, ICVFX(인카메라 시각효과) 기법을 적용하여 실제 배우의 연기를 함께 촬영하는 방법이 활용되었습니다. 주행 장면을 위해 자체 개발한 차량 드라이빙 플레이트를 사용해 촬영이 진행되었으며, 촬영이 하루에 수백 컷을 소화할 정도로 효율적으로 이루어졌습니다.

  • 3-3. 주요 출연진 및 제작진

  • 주요 출연진으로는 대니얼 대 킴과 레이나 하디스티가 있으며, 전체 6부작의 촬영이 서울, 안동, 부산 등 다양한 한국 지역에서 4개월간 진행되었습니다. 또한, 김태희와 김지훈이 6회 전체에 캐스팅 계약을 체결하였습니다. 덱스터스튜디오는 기획 단계부터 참여해 촬영 솔루션 디자인과 언리얼 엔진을 활용한 사전 시각화 작업을 진행하였습니다.

4. 태국 칸타나 버추얼 프로덕션 스튜디오 구축

  • 4-1. 프로젝트 배경

  • 덱스터스튜디오는 태국 종합 미디어 그룹 칸타나(Kantana)의 버추얼 프로덕션(Virtual Production) 스튜디오 구축을 성공적으로 완료하였습니다. 이 프로젝트는 한국기업 중 최초로 진행된 해외 버추얼 프로덕션 스튜디오 설립으로, 태국 최대 규모의 성공을 거두었습니다. 이는 덱스터스튜디오의 독보적인 버추얼 프로덕션 기술력을 바탕으로 한 것으로, 아마존프라임비디오와의 프로젝트도 함께 성료하여 고객과 업계에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

  • 4-2. 구축 과정 및 성과

  • 칸타나 스튜디오 구축 과정은 약 8개월에 걸쳐 진행되었으며, 그 중 3개월은 덱스터스튜디오 VP본부의 핵심 구성원이 태국에 직접 머무르며 프로젝트를 완성도 있게 수행하였습니다. 구축 과정에는 공간과 LED Wall 설계 및 실사 점검, 시스템 안정화, 장비 설치 및 운영법, 2D 및 3D 워크플로우 파이프라인 개발 등의 다양한 요소가 포함되었습니다. 최종적으로 덱스터스튜디오는 아마존프라임비디오의 오리지널 시리즈인 <버터플라이>의 촬영을 성공적으로 마쳤습니다.

  • 4-3. 협력사 및 기술적 요소

  • 이 프로젝트에는 에픽게임즈(Epic Games)를 포함하여 다양한 벤더사와 협업이 이루어졌습니다. 디스가이즈(Disguise), 픽스리얼(Pixreal), 브롬튼(Brompton), 스타이프(Stype) 등 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 기업들이 참여하며 덱스터스튜디오의 경쟁력을 강화하는 데 기여하였습니다. 이번 프로젝트에서는 ICVFX(인카메라 시각효과) 기술을 활용하여 가상 배경과 실제 배우의 연기를 동시에 촬영하는 혁신적인 기술이 적용되었습니다.

5. M83의 디블라트 인수

  • 5-1. 인수 배경 및 목적

  • M83은 2024년 11월 22일 코스닥 시장에 상장한 후, 4일 만인 27일에 인공지능(AI) 기반의 기술 기업인 디블라트의 지분 51%를 인수하여 자회사로 편입하였습니다. 이 인수는 M83이 공모 자금의 상당 부분을 연구개발(R&D)에 투자하겠다고 밝힌 맥락에서 이루어졌으며, VFX(시각효과)와 AI에 특화된 연구개발 기업의 확보를 통해 기술 고도화 및 사업 확장을 도모하는 목적이 있었습니다.

  • 5-2. 디블라트의 기술적 기여

  • 디블라트는 AI 기반의 컴퓨터 그래픽스 기술 개발 전문 기업으로, 최완호 대표를 비롯한 국내 최고 수준의 VFX R&D 전문가들이 설립한 회사입니다. 이들은 3차원 및 2차원의 VFX와 애니메이션 제작 공정을 모두 개발한 국내 유일의 R&D 전문 기업으로, 마야(Maya), 누크(Nuke)와 같은 도구뿐만 아니라 언리얼과 유니티와 같은 게임 엔진에도 특화되어 있습니다. 디블라트는 AI와 3차원 입체 영상 및 시뮬레이션 기술 분야에서 총 5건의 특허를 보유하고 있으며, 이를 통해 M83의 기존 VFX 파이프라인을 획기적으로 개선할 것으로 기대됩니다.

  • 5-3. 시장 반응 및 주가 변화

  • M83의 디블라트 인수가 발표된 이후, M83의 주가는 급등하였습니다. 인수 전날인 28일 오후 1시 10분 기준으로 M83은 전 거래일 대비 17.71% 상승하여 2만 3600원에 거래되고 있습니다. 투자자들은 디블라트의 AI 기반 영상 제작 솔루션과 M83의 기존 사업이 시너지 효과를 발휘할 것이라는 기대감으로 매수세가 쏠리고 있습니다.

6. 경주 미디어아트 전시관 프로젝트

  • 6-1. 프로젝트 개요

  • 경주 미디어아트 전시관 프로젝트는 경북문화관광공사와 덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소가 협업하여 신라설화를 주제로 한 미디어아트 전시관 ‘플래시백그라운드:계림’을 개관하는 것입니다. 이 전시관은 392억원 규모의 민간 투자 대형 프로젝트로, 2025년 하반기 APEC 정상회의 전에 완공될 예정입니다.

  • 6-2. MOU 체결 및 기대 효과

  • 2024년 11월 6일, 경북문화관광공사는 덱스터스튜디오 및 문화유산기술연구소와 업무협약(MOU)을 체결하여 신속한 행정 지원과 체계적인 협력 기반으로 투자 유치의 핵심 내용을 담았습니다. 이는 민간 투자자들이 더 쉽게 투자를 결정할 수 있는 환경을 조성하고, 경주 보문관광단지의 인프라 확충과 지역 경제 활성화에 기여할 것으로 예상됩니다.

  • 6-3. APEC 정상회의와의 연계

  • 경주 미디어아트 전시관은 2025년 APEC 정상회의 대비 사업으로, 이 정상회의를 통해 경주가 글로벌 도시 브랜드를 강화하려는 의지를 나타냅니다. 경북도와 경주시의 협력으로 APEC 성공적인 개최를 위해 해당 프로젝트가 적극 활용될 예정입니다.

결론

  • 덱스터스튜디오의 발전은 VFX 기술력과 전략적 프로젝트 참여에서 확인됩니다. 아마존프라임비디오와 ‘버터플라이’ 프로젝트를 통해 국제적으로 기술적 역량을 발휘하였으며, 이러한 협력은 덱스터스튜디오의 글로벌 시장 영향력을 강화하고 있습니다. M83의 디블라트 인수는 AI와 VFX 융합을 통해 R&D 역량을 증대시키고, 신산업 창출의 기회를 확대할 가능성을 내포하고 있습니다. 경주 미디어아트 전시관 프로젝트는 지역 경제 및 관광 발전에 기여할 전망이며, APEC 정상회의와의 연계로 국제적 주목을 기대할 수 있는 중요한 기회입니다. 그러나 여전히 글로벌 시장에서 더욱 다양한 프로젝트 참여와 기술 개발을 통해 지속적인 경쟁 우위를 확보해야 할 필요성이 존재합니다. 향후 덱스터스튜디오는 VFX 및 AI 기술의 선도자로서 보다 광범위한 분야에 걸친 실질적 적용 가능성을 모색해야 할 것입니다.

용어집

  • 덱스터스튜디오 [회사]: VFX(시각특수효과) 전문 기업으로, 국내 최초로 아마존프라임비디오 프로젝트를 수행한 스튜디오이며, 다양한 글로벌 프로젝트에서 독보적인 기술력을 인정받고 있다.
  • M83 [회사]: 시각특수효과(VFX) 전문기업으로, AI 기업 디블라트를 인수하여 기술 고도화 및 사업 확장을 추진하고 있다.
  • 디블라트 [회사]: AI 기반 컴퓨터 그래픽스 기술 개발 전문 기업으로, M83의 자회사로 편입되어 VFX와 AI의 융합을 통해 새로운 시장을 타겟으로 하고 있다.
  • 아마존프라임비디오 [OTT 플랫폼]: 글로벌 스트리밍 서비스로, 덱스터스튜디오와 협력하여 오리지널 시리즈 '버터플라이'를 제작하였다.

출처 문서