이 리포트는 2024년 온라인 및 모바일 게임 시장의 현재 상태와 과거 데이터를 분석하며, 시장의 주요 성장 요인과 최신 동향을 다룹니다. 현재 온라인 및 모바일 게임 시장은 30억 명 이상의 게이머가 활동 중이며, 기술 혁신, 클라우드 게이밍, 그리고 모바일 게임의 지속적인 인기가 주요 동력으로 작용하고 있습니다. 인공지능(AI)과 머신러닝을 통한 게임 개발의 효율성 증대, 클라우드 게이밍의 보급, 그리고 모바일 게임 시장의 급성장이 주요 관찰 내용입니다. 특히, 아시아 시장은 높은 성장률을 보이며, 중국이 주요 기여국으로 부각되고 있습니다. 리포트는 이러한 배경 하에 시장 성장 예측과 많은 데이터를 제시하고 있습니다.
2024년 온라인 및 모바일 게임 시장은 전 세계적으로 약 30억 명 이상의 게이머가 활동하고 있으며, 매년 급속도로 성장하고 있습니다. 2023년 모바일 게임 시장 규모는 약 2120.6억 달러(약 250조원)이며, 2032년에는 약 7756.9억 달러(약 850조원)에 이를 것으로 예상되어, 모바일 게임 시장은 연평균 성장률(CAGR) 15.5%를 기록하고 있습니다. 특히, 아시아 태평양 지역은 2022년에 가장 큰 시장 점유율을 기록하였으며, 중국이 주요 기여국으로 부각되고 있습니다. 이 지역은 5G 통신망의 확산과 높은 스마트폰 보급률로 인해 빠르게 성장하고 있습니다. 이러한 현상은 모바일 게임이 전 세계 게임 시장의 매출과 성장을 주도하고 있다는 것을 나타냅니다.
2024년 게임 산업은 기술 혁신과 사용자 경험의 변화를 중심으로 발전하고 있습니다. AI(인공지능)와 머신러닝(ML)의 발전은 게임 개발과 플레이 방식에 혁신을 가져오고 있으며, 이러한 기술들은 그래픽 제작, 코드 생성, 게임 테스트, NPC 행동 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 이를 통해 게임의 품질을 높이고 개발 시간을 단축하는 데 기여하고 있습니다. 또한, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 도입은 게임 플레이의 몰입감을 극대화하며 새로운 형태의 상호작용을 가능하게 만들고 있습니다.
클라우드 게이밍의 확산은 게임 접근성을 크게 개선하고 있습니다. 클라우드 기술을 통해 사용자는 고성능 하드웨어 없이도 다양한 게임을 손쉽게 이용할 수 있게 되며, 이는 사용자들에게 더 많은 선택의 다양성을 제공하게 됩니다. 게임 산업은 모바일 게임과 클라우드 게이밍의 결합을 통해 향후 성장 가능성을 높이고 있습니다.
모바일 게임은 지속적인 성장을 기록하고 있으며, 특히 2024년에는 국내 모바일 게임 시장 규모가 16조 원에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 모바일 게임은 뛰어난 접근성과 사용자 친화적인 경험 덕분에 다양한 연령층에서 인기를 끌고 있습니다. 이러한 상황 속에서 모바일 게임은 향후에도 시장을 주도할 것으로 기대되고 있습니다.
2024년 게임 산업에서는 인공지능(AI)과 머신러닝(ML)의 발전이 두드러진 성과를 내고 있습니다. AI는 게임 개발의 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 게임의 그래픽 제작, 코드 생성, 게임 테스트, NPC 행동 등에서 혁신을 일으키고 있습니다. 이러한 기술 혁신은 게임의 품질을 향상시키고, 개발 시간을 단축시키는 데 기여하고 있습니다. 특히, 2024년에는 AI를 통한 게임 개발이 더욱 주목받고 있으며, 사용자 경험의 변화를 이끌고 있습니다.
클라우드 게이밍의 확산은 게이머들에게 게임 접근성을 향상시키는 효과를 가져오고 있습니다. 이는 전 세계적으로 30억 명 이상의 게이머가 존재하는 가운데, 게임 산업의 급속한 성장에 기여하고 있습니다. 특히, 클라우드 게이밍 기술은 게이머들이 고성능 기기가 없이도 다양한 게임을 즐길 수 있도록 하여 시장 확대에 중요한 역할을 하고 있습니다. 이러한 발전은 게임 산업의 변화와 성장을 더욱 가속화하고 있습니다.
모바일 게임 시장은 최근 몇 년 동안 지속적인 성장을 보이고 있으며, 특히 2023년 시장 규모는 약 2120.6억 달러(약 250조 원)에 달했습니다. 2032년에는 7756.9억 달러(약 850조 원)에 이를 것으로 예상되며, 이는 연평균 성장률(CAGR)이 15.5%에 달하는 수치입니다. 모바일 게임의 성장은 아시아 태평양 지역에서도 두드러지며, 특히 중국이 주요 시장으로 자리매김하고 있습니다. 새로운 기술 도입에 대한 적극적인 수용과 5G 통신망의 확산 역시 모바일 게임 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.
2020년부터 2024년까지의 국내 게임 시장은 지속적인 성장세를 유지하고 있습니다. 2021년 국내 게임 시장 규모는 20조 9,913억 원으로 집계되었으며, 이는 2020년 18조 8,855억 원에서 11.2% 성장한 결과입니다. 2024년에는 국내 게임 산업이 25조 원을 돌파할 것으로 전망됩니다. 전 세계 게임 시장은 2021년부터 2024년까지 연평균 5.5% 증가할 것으로 기대되며, 이에 따라 2024년에는 시장 규모가 약 2,600억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
모바일 게임은 2024년까지 연평균 7.7% 성장하며 전체 게임 시장 성장에 크게 기여할 것으로 보입니다. 2023년에는 국내 모바일 게임 매출이 15조 891억 원에 이를 것으로 예상되며, 2024년에는 16조 4,489억 원에 달할 것으로 예상됩니다. 2024년에는 모바일 게임의 시장 점유율이 50%에 근접할 것으로 전망됩니다.
2021년 아시아 지역의 게임 시장 규모는 중국이 448억 달러, 일본이 227억 달러, 한국이 167억 달러로 총 997억 달러에 달하며, 이는 세계에서 가장 큰 게임 시장을 형성하고 있습니다. 특히 일본의 모바일 게임 시장은 전 세계 모바일 게임 시장에서 11.8%의 비중을 차지하며, 중국(28.2%)과 미국(16.9%)에 이어 세 번째로 높은 수준입니다.
2024년 게임 산업은 메타버스와 NFT(대체 불가능 토큰)의 도입이 주요 혁신 요소로 자리잡고 있습니다. NFT는 게임에서 아이템이나 캐릭터의 소유권을 디지털 자산으로 제공하며, 이는 사용자들에게 쌍방향 참여를 유도하고 새로운 경제 모델을 창출하는 데 기여하고 있습니다. 이러한 변화는 게임 사용자 경험에 있어 혁신을 가져오고 있으며, 메타버스 플랫폼을 통한 게임의 확장성이 더욱 강조되고 있습니다.
클라우드 게임의 발전은 게임 접근성을 크게 향상시켰습니다. 사용자들은 추가적인 하드웨어 없이도 다양한 게임을 쉽게 즐길 수 있고, 이는 특히 모바일 게임 사용자에게 유리한 상황을 제공합니다. 2024년에는 클라우드 게임 서비스의 고도화로 인해, 더 많은 게임이 플랫폼 간에서 원활하게 연동될 것으로 기대됩니다. 기술 혁신과 함께 클라우드 게이밍의 확산은 게임 산업의 매출 증가에 크게 기여할 것으로 분석되고 있습니다.
2024년 게임 산업의 주요 트렌드는 다음과 같습니다. 첫째, 모바일 게임의 지속적인 성장입니다. 2023년 모바일 게임 시장 규모는 약 2120.6억 달러로, 2032년까지 약 7756.9억 달러에 이를 것으로 예상되고 있습니다. 이는 연평균 성장률(CAGR) 15.5%를 기록하는 것입니다. 둘째, AI(인공지능)의 도입입니다. AI는 게임 개발의 다양한 측면에서 효과를 발휘하고 있으며, 이에 따라 게임 퀄리티와 개발 효율이 대폭 향상되고 있습니다. 셋째, e스포츠의 성장은 매우 두드러지며, 2023년 약 17억 2천만 달러에서 2024년 약 20억 6천만 달러에 이를 것으로 분석됩니다. 이와 함께, PC 게임과 콘솔 게임 시장도 AI와 신작 출시 등의 요인으로 변화를 겪고 있습니다.
2024년 국내 게임 시장 규모는 25조 원을 돌파할 것으로 전망됩니다. 2021년에는 20조 9,913억 원의 시장 규모가 확인되었으며, 이는 2020년의 18조 8,855억 원에서 11.2% 성장한 수치입니다. 2022년에는 22조 7,723억 원으로 8.5% 성장할 것으로 예상되며, 모바일 게임의 지속적인 성장세가 중요한 역할을 하고 있습니다. 2024년에는 모바일 게임 매출액이 16조 4,489억 원에 이를 것으로 보이며, 2022년 13조 8,559억 원, 2023년 15조 891억 원의 성장이 예측됩니다.
모바일 게임은 전체 게임 시장에서 중요한 역할을 하고 있으며, 2021년에는 모바일 게임 매출이 전체 게임 매출의 57.9%를 차지하여 가장 큰 비중을 나타냈습니다. 모바일 게임의 2024년 점유율은 50%에 근접할 것으로 예상되며, 이는 기존 IP를 활용한 게임의 성공과 새로운 수출 시장의 발굴 때문입니다. 2021년 모바일 게임 매출액은 12조 1,483억 원으로, 전년도 대비 0.6% 증가했습니다. 2022년에는 이 수치가 14.1% 성장하여 독주하는 모습을 보일 것으로 전망됩니다.
최근 기술 혁신과 클라우드 게이밍의 발전은 게임 산업에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 2024년까지 전세계 게임 시장은 연평균 5.5%의 성장이 예상되며, 특히 모바일 게임이 7.7%의 성장률을 기록할 것으로 보입니다. 이러한 기술적 변화는 아시아 지역, 특히 중국과 일본에서 더욱 두드러지며, 총 997억 달러의 시장이 형성되고 있습니다. 중국은 448억 달러, 일본은 227억 달러, 한국은 167억 달러의 시장 규모를 가지고 있습니다.
본 리포트는 2024년까지 온라인 및 모바일 게임 시장의 급격한 변화를 확인하며, 주요 요소로 기술 혁신, 클라우드 게이밍, 모바일 게임의 성장 등을 꼽았습니다. 인공지능(AI)은 게임 개발 효율을 크게 향상시켰고, 클라우드 게이밍은 접근성을 전반적으로 향상시키며 시장 확대에 기여했습니다. 아시아 시장, 특히 중국과 일본은 세계 최대의 게임 시장으로 자리 잡고 있습니다. 그러나 이 연구는 국제 경제 상황과 기술 발전의 불확실성을 감안해야 하며, 추가적인 연구가 필요합니다. 향후 기술 발전과 메타버스, NFT의 보급이 게임 산업에 미칠 영향은 주목할 만하며, 게임 산업 관계자들이 전략을 세울 데 있어 유용한 정보를 제공합니다. 결과적으로, 2024년까지 전 세계 게임 시장은 지속적인 성장세를 유지할 것으로 예상되며, 특히 모바일 게임이 그 중심을 차지할 것입니다.
게임 그래픽 제작, 코드 생성, 게임 테스트 등 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있으며, 게임의 품질과 개발 효율성을 크게 향상시키고 있습니다.
사용자들이 다양한 디바이스에서 높은 접근성을 통해 게임을 즐길 수 있게 하여 게임 시장의 성장을 촉진시킵니다.
2024년까지 전체 게임 시장에서 차지하는 비중이 가장 큰 플랫폼이며, 끊임없는 기술 발전과 사용자층의 확대로 지속적인 성장이 예상됩니다.
중국, 일본, 한국 등이 포함된 주요 게임 시장으로, 높은 스마트폰 보급률과 5G 환경으로 인해 게임 시장의 성장을 선도하고 있습니다.
게임 산업에서 새로운 형태의 사용자 경험을 제공하는 플랫폼으로, 가상 현실과 결합하여 새로운 게임 플레이 방식을 제공합니다.