본 리포트는 다양한 테트리스 빌드 전략과 그 각각의 특징, 장단점을 분석합니다. 다루는 주요 빌드로는 T-Spin, I-Block Openers, DT Cannon, Perfect Clear, Back-to-Back, Gamushiro Stacking, 무한TST, Stickspin, ST Stacking, LST Stacking, 합장TSD PC 빌드, Mountainous Stacking, BT Cannon, Grace System 등이 있습니다. 각 전략은 실행 방법, 주요 특성, 성공률 등 다양한 측면에서 분석되었으며, 이를 통해 플레이어가 다양한 상황에서 가장 효과적인 전략을 선택하고 적용할 수 있도록 돕는 것이 목적입니다. 리포트는 특히 T-Spin과 Perfect Clear 같은 고도의 기술과 전략의 중요성을 강조하고 있으며, 전략적 활용 방안을 상세히 설명합니다.
T-Spin Single은 T자 블록을 이용하여 한 줄을 삭제하는 기술입니다. 이 기술은 보통 빠르게 공격 점수를 획득하기 위한 전략으로 사용됩니다. T-Spin Single은 상대방 필드에 효율적으로 쓰레기 라인을 보내는 데 유리합니다.
T-Spin Double은 한 번에 두 줄을 삭제하는 기술로, 일반적으로 T-Spin 전략에서 가장 많이 사용됩니다. 이 기술은 높은 공격력을 자랑하며, 특히 백투백(Back-to-Back) 체인을 유지하는 데 유리합니다. 주요 단계는 T자 블록을 적절히 회전시켜 두 줄을 제거하는 것입니다.
T-Spin Triple은 T스핀 기술 중 가장 복잡한 기술로, 한 번에 세 줄을 삭제합니다. 이 기술은 매우 높은 공격력과 더불어 상대방 필드에 대량의 쓰레기 라인을 보내는 데 사용됩니다. T-Spin Triple은 실행하기 어렵지만, 성공적으로 수행할 경우 게임의 흐름을 크게 바꿀 수 있습니다.
I-Flat은 주로 긴 I-블록을 이용하여 평평한 구조를 만드는 전략입니다. 이 전략은 블록을 쌓을 때 최대한 수평을 유지하여 Tetris (4줄 클리어)를 쉽게 수행할 수 있도록 돕습니다. I-Flat 전략의 주된 장점은 높은 점수를 빠르게 획득할 수 있다는 것입니다. 위키백과에서는 다음과 같이 설명하고 있습니다: '테트리스 컴퍼니는 여러 회사들에게 라이센싱 하였으며, 국제무역에 대한 미국 법정과 미국 세관에서는 동시에 테트리스 비슷한 게임들이 미국내에 수입되는 것에 대한 금지 조치를 내리고 이를 미리 배제하기에 이르렀다...' 이에 따라, I-Block Openers는 테트리스 규칙을 기반으로 하며, TTC의 지원을 받아 합법적으로 서비스되고 있습니다.
Tetris는 I-블록을 이용하여 한 번에 4줄을 제거하는 전략입니다. 이 전략은 점수를 높이는 데 매우 효과적이며, 블록을 빠르게 제거하여 필드를 깨끗하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 위키백과의 설명에 따르면 '2009년 1월에, Emily Holmes 박사가 주축이된 연구 그룹은 건강한 실험자들을 대상으로 연구를 하여 PLoS ONE에 테트리스가 정신적 쇼크가 떠오르는 플래시백을 감소 시켰다고 발표하였다...' 이와 같은 연구 결과는 Tetris 전략이 단순히 게임에서의 성공뿐 아니라 정신 건강에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 시사합니다. 대한민국에서는 여러 장르에서 TTC(The Tetris Company)의 지원을 받는 테트리스 소프트웨어를 출시하고 있는데, PC용 테트리스로는 한게임의 테트리스가 있습니다.
DT포는 테트리스에서 사용되는 전략 중 하나로, T스핀을 이용하여 더블과 트리플 공격을 연속으로 수행하는 기술입니다. DT포의 'DT'는 Double과 Triple의 약자입니다. T스핀은 원래는 들어갈 수 없는 공간에 T블럭을 회전시키며 억지로 끼워 넣는 기술을 말합니다. 이를 통해 블럭을 제거할 수 있으며, 두 줄을 제거하는 것을 T스핀 더블, 세 줄을 제거하는 것을 T스핀 트리플이라고 합니다. DT포는 이러한 T스핀 기술을 연속적으로 사용하여 상대방에게 강력한 공격을 가하는 전략을 의미합니다.
DT포 전략의 장점은 연속적인 T스핀 공격을 통해 상대방 필드에 많은 줄을 쌓아 공격할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 상대방을 빠르게 압박하고 유리한 위치를 선점할 수 있습니다. 그러나 단점으로는 설정하기 위해 필요한 블럭 배치가 정확해야 하며, 실수 시 큰 불이익을 받을 수 있습니다. 특히 초기 설정이 복잡하여 실전에서 사용하기 위해서는 많은 연습이 필요합니다.
Perfect Clear(파페크리)는 테트리스에서 매우 인기 있는 오프너 전략 중 하나로, 첫 번째 백이 주어졌을 때 약 84.64%의 확률로 퍼펙트 클리어를 달성할 수 있습니다. PCO(Perfect Clear Opener)로도 줄여 부르며, 만약에 홀드 기능을 사용할 수 없는 경우 퍼펙트 클리어 성공 확률은 61.19%로 감소합니다.
퍼펙트 클리어를 성공적으로 수행하기 위해, 수직으로 배치되었던 블록들을 회전시키는 등의 다양한 솔루션이 필요할 수 있습니다. 처음 두 줄에서는 각각 92.46%의 첫 번째 백 시퀀스를 이용하여 PCO를 수행할 수 있습니다. 만약 퍼펙트 클리어가 불가능한 상황에서는 테트리스를 구축하는 것이 가장 간단한 회복 방법입니다. 키아이단(Kaidan) 방법으로 전환하여 퍼펙트 클리어를 못한 상황에서도 테트리스를 이후에 바로 수행할 수 있게 됩니다. 또한 TST(트리플 스핀 테트리스)를 구성할 수도 있습니다.
BtB(Back-to-Back) 전략은 연속적으로 T-Spin이나 테트리스를 만들어 공격력을 극대화하는 방법입니다. 이 전략은 상대에게 큰 압박을 가하도록 설계되었으며, T-Spin이나 테트리스를 통해서만 가능합니다.
BtB 전략의 주요 장점은 연속적인 강한 공격력으로 상대방을 압박할 수 있다는 점입니다. 반면, 단점으로는 이 전략을 유지하기 위해서는 높은 숙련도가 필요하며, 실수가 발생하면 큰 허점을 노출할 수 있습니다. 따라서, 적절한 연습과 상황 판단이 필수적입니다.
BT Cannon은 TCM-β가 고안한 TSD와 TST 연속 공격 설정입니다. 이 전략의 'B'는 TCM-β의 이름에서 유래되었습니다. BT Cannon은 DT Cannon과 유사하지만, TSD 부분이 한 열 옆으로 이동된 것이 특징입니다. 26_nameless에 의해 고안된 BT Cannon → C-Spin → Perfect Clear 루프는 오프너로 자주 사용되며, 이 루프는 효율적인 공격력을 제공합니다. 1단계 가방에서 시작하여 2단계 가방, 3단계 가방으로 나뉘며 두 가지 경로로 나뉩니다. 이는 4단계 가방까지 이어집니다. BT Cannon은 중간 게임에서 거의 사용되지 않으며, 복잡한 설정 과정과 비교적 이점이 적기 때문입니다. BT Cannon은 Perfect Clear의 기회를 제공합니다. TSD를 수행한 경우 99.72%의 확률로 Perfect Clear가 가능합니다. 다른 변형 예로는 BTD와 BT STSD가 있으며, 다양한 패턴과 상황에서 활용될 수 있습니다.
Gamushiro Stacking은 TST에서 TSD(또는 TSS)로 이어지고 PC로 마무리되는 오프너입니다. 이 빌드는 'KMGZ'에 의해 만들어졌으며, 일본어로 ガムシロップ(Gamushiro)라는 단어는 'Gum Syrup'을 의미합니다.
Gamushiro Stacking은 세 번째 가방에서 다양한 패턴을 학습하면 99.09%의 PC 확률을 가질 수 있습니다. 첫 번째 가방에서는 모든 열림 가방에 대해 기본적인 형태를 유지하며, 두 번째 가방에서는 66.67%의 확률로 동일한 형태로 스택할 수 있습니다. 추가적으로, 두 번째 가방에 대한 다양한 대체 패턴이 있으며, 이 패턴들은 각각의 PC 확률을 다르게 제공합니다. 예를 들어, 첫 번째 대체 패턴은 91.67%의 가방 적용 가능성을 가지며, 96.94%의 전체 PC 확률을 가지고 있습니다. 두 번째 대체 패턴은 94.72%의 확률을 가지며, 비공식 클라이언트에서는 96.67%의 확률을 가지게 됩니다. 세 번째 대체 패턴은 공식 클라이언트에서 98.06%, 비공식 클라이언트에서는 100%의 확률로 작동합니다. 만약, 모든 방식이 실패할 경우, Freestyle 형태로 두 번째 가방을 스택할 수도 있습니다. 또한, 다양한 참고 문서와 링크를 통해 추가적인 대체 패턴과 솔루션을 제공받을 수 있습니다.
무한TST는 테트리스에서 T-Spin Triple을 무한히 반복하는 기술입니다. 일본에서는 '영구기관(永久機関)'으로도 불립니다. 이 기술을 한두 번 사용하는 것은 비교적 쉽지만, 계속해서 반복하는 것은 지형의 안정성을 유지하기 어렵기 때문에 상당한 도전이 필요합니다. 무한TST를 시작하기 위해 일반적으로 ㄱ자 형태를 만들며, 이를 위해 DT Cannon이나 TKI 3와 같은 다양한 방법이 사용됩니다. 기본 형태를 한 번 회전하는 데 필요한 미노(Tetromino)는 특정한 패턴을 따르며, 특히 L미노와 I미노의 관리가 중요합니다.
무한TST의 가장 큰 장점은 높은 점수를 얻을 수 있는 가능성입니다. 특히 싱글플레이 모드에서 점수를 얻기 위한 유용한 방법입니다. 또한, 지형 유지를 연습할 수 있어 플레이어의 전반적인 실력을 향상시킬 수 있는 빌드로도 평가받습니다. 그러나 단점으로는 지형을 유지하는 것이 매우 어렵고, 높은 난이도로 인해 초보자에게는 추천되지 않는 빌드라는 점이 있습니다. 더불어 멀티플레이에서는 공격 속도가 빠른 게임에서 활용하기 어렵고, 테트리스99와 같이 공격 딜레이가 있는 게임 또는 실력 차이가 큰 상대와의 게임에서만 유효합니다.
Stickspin은 첫 번째 조합에서 T-Spin 싱글, 두 번째 조합에서 T-Spin 더블, 세 번째 조합에서 T-Spin 트리플을 이루며, 오프너 끝에는 또 다른 T-Spin 슬롯을 준비하는 오프너입니다. 이것은 SingleYou와 유사하지만 T-Spin 싱글은 수직으로 배치되며, SingleYou처럼 첫 번째 조합에서 O가 S(Z)나 T보다 먼저 오면 작동합니다. 만약 이 순서가 맞지 않다면, 퍼펙트 클리어, TKI 3 오프닝, 또는 다른 오프너를 배우는 것이 추천됩니다. Stickmancomic이 발명하였습니다.
Stickspin의 두 번째 조합에서는 거의 항상 J와 L의 위치를 바꾸어 쌓을 수 있습니다. 설정은 네 번째 또는 다섯 번째 열에 쓰레기 라인이 생길 경우 실패할 수 있습니다. 세 번째 조합을 쌓는 여러 가지 방법이 있는데, 최소한 이 세 가지 쌓기 방법 중 하나는 모든 조합에 적용 가능합니다: - J → OL - L → J - O → J → L 하지만 L이 J보다 먼저 올 경우, 위에 나열된 변형 방법은 T-Spin 트리플 후 T-Spin 더블을 위한 행을 완전히 채우지 못합니다. 다음 세 가지 다른 쌓기 방법이 권장됩니다: - L → O → J - O → L → J and S → I - J → O and S → I 위의 변형 방법에서는 S와 Z의 위치가 고정되어 있습니다. 네 번째 조합에서는 단순히 T-Spin 더블을 하거나 남은 조합으로 다른 설정으로 전환할 수 있습니다. 이는 깨끗한 보드 상태를 유지하며 쓰레기 라인에 쉽게 접근할 수 있게 해줍니다.
ST Stacking은 Ultra 모드에서 인기 있는 쌓기 방법으로, SZ 블록을 위로 반복적으로 쌓는 방식입니다. 이 방법은 배우기 쉬우며 효율적입니다. 대부분의 블록들이 점수를 위해 사용됩니다. 다만 멀티플레이에서는 이 방법이 사용되지 않습니다. 라인을 빠르게 지울 수 없기 때문입니다. 하지만 이 방법을 배우면 멀티플레이에서 유용한 몇 가지 이점을 얻을 수 있습니다. 첫째, 미래의 블록을 계획하며 예측력을 기를 수 있습니다. 둘째, 효율적인 쌓기 방법을 소개합니다. 셋째, 중간 게임에서 제한적으로 ST Stacking을 사용할 기회가 발생할 수 있습니다.
전형적인 진행 과정은 TSD → TSD ... → TSD → 테트리스 → TSD → TSD ... 형태로 진행됩니다. ST Stacking의 이름은 블록이 가장 왼쪽 두 열에 배치되는 방식에서 유래되었습니다. 대부분의 플레이어는 이를 가장 오른쪽 두 열에 사용합니다. 이 방법은 테트리스를 통해 전체 쌓기를 낮추기 위해 두 개의 블록을 사용합니다. 필드를 3부분으로 나누어 생각하는 것이 일반적입니다. 왼쪽 부분: 자유형 쌓기 중앙 부분: 반복적인 모듈형 유닛을 사용한 쌓기 오른쪽 부분: 블록을 반복 사용하며 T-Spin Doubles 수행 왼쪽 부분은 대부분 자유형으로 쌓입니다. 시작 시에 두 개의 블록을 사용하여 이 부분을 구축하는 것이 일반적입니다. 이 특정 T-Spin은 매우 유용합니다. 중앙 부분은 자유형으로 쌓지 않고 모듈형 반복 유닛으로 쌓습니다. 이 모듈형 유닛을 위해 네 가지 방법이 있으며, 첫 번째 방법이 권장됩니다. 오른쪽 부분은 가장 쉬운 부분으로 블록을 쌓고 가끔 테트리스를 수행합니다. 중간 게임에서는 플랫폼 및 필드 차이를 이용해 SZ Prop/ST Stacking을 수행할 수 있습니다. 두 번 이상 반복하면 ST Stacking으로 간주되며, 이 방법을 정기적으로 사용하면 7-2 쌓기로 돌아갈 수 있습니다.
LST Stacking은 대결 모드와 울트라 모드 모두에서 사용할 수 있는 매우 실용적인 적재 방법입니다. LST Stacking은 L (좌측 적재), S (우측 적재), 그리고 T (T-Spin Double을 위한 T블록)을 반복적으로 사용하는 방식 때문에 이러한 이름이 붙여졌습니다. LST Stacking (좌측)은 ST Stacking (우측)과 달리 좌측 두 열만 사용하는 것이 아닙니다. LST Stacking은 조금 더 밀도가 높아서 효율성이 더 높습니다. 기본 아이디어는 다음 패턴을 반복하는 것입니다: 1단계: L 또는 J블록으로 오버행을 만들어서 TSD를 수행합니다. 2단계: 나머지 노란색 블록을 쌓습니다. 3단계: Z 또는 S블록으로 오버행을 만들어서 TSD를 수행합니다. 4단계: 나머지 주황색 블록을 쌓습니다. 1단계부터 반복합니다.
LST Stacking은 다양한 상황에서 유연하게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 1단계에서 T블록이 늦게 도착할 때는 TSD를 생략하고 프랙탈을 빌드할 수 있습니다. 이는 LST Stacking이 본질적으로 프랙탈 위에 프랙탈을 쌓는 것과 유사하기 때문에 가능합니다. 플랫 탑 TKI 오프너는 첫 두 개의 TSD를 시작한 후 LST Stacking으로 전환하기 위한 가장 일반적인 방법입니다. 세 번째 TSD 이후 LST Stacking이 시작됩니다. LST Stacking에서 또 다른 방법은 대체 조각을 사용하는 것입니다. 위에서 설명한 것처럼 반복하는 것이 가장 쉬운 방법이지만, 종종 불가능한 경우가 발생하기 때문에 우측 부분을 대체 조각으로 쌓아야 합니다. 순수한 대체 조각은 오버행 부분(주황색)과 노란색 부분을 서로 섞지 않습니다. 반면에 혼합된 패턴은 오버행 부분과 노란색 부분을 혼합하여 쌓습니다.
합장TSD PC 빌드는 테트리스 개막 전략 중 하나로, TSZ 블럭을 이용해 T스핀과 퍼펙트클리어(PC)를 동시에 노리는 빌드입니다. 이 빌드는 테트리스 게임의 7종의 블럭(T, I, O, L, J, S, Z)이 특정 규칙성을 가지고 제공된다는 점을 이용해 만들어졌습니다. 특히, 빨리 나오는 블럭인 T와 O를 조합해 구축할 수 있으며, 이 블럭의 배열이 마치 두 손을 모은 합장의 형태와 비슷하다고 해서 이름이 유래되었습니다.
합장TSD PC 빌드는 2가방과 3가방을 활용해 강력한 연속 공격을 가할 수 있는 방법입니다. 2가방에서는 4줄 T스핀 후 PC를 바로 시도할 수 있으며, 성공 시 4줄 공격과 10줄 퍼펙트 클리어를 통해 총 14줄 공격을 가할 수 있습니다. 만약 4줄 PC에 성공하지 못할 경우, T스핀 이후에 평범한 6-3 쌓기로 진행하여 안정적인 기초 빌드를 유지할 수 있습니다. 이 기초 빌드는 왼쪽에 6줄, 오른쪽에 3줄을 쌓는 것을 의미합니다. 3가방에서는 가방2 전체와 가방3의 앞 2개 미노를 사용해 총 9개의 블럭으로 96.65%의 확률로 퍼펙트 클리어를 할 수 있습니다. 이론적으로는 해법의 수가 360개를 넘어가 실용성은 떨어질 수 있지만, T스핀 후 해법을 찾는 것이 가능합니다.
Mountainous Stacking(또는 Mountain Stacking 또는 ITO Cannon)은 두 번째 주머니에 T-Spin Triple을 완성하고, 세 번째 주머니에 Perfect Clear 기회를 제공하는 Triple Double 오프너입니다. 초기 I 및 L/J 블록 시작을 위해 첫 번째 기간에 사용할 수 있습니다. 두 번째 주머니에서 L 블록(J 블록의 거울 설정) 사용을 대비해 보류하여 사용하게 됩니다. 이 오프너는 ITO Cannon 및 Syrup Stacking과 동일한 블록 의존성을 가지지만, J 블록을 사용하지 않습니다. Mountainous Stacking 2는 2021년 5월 초에 완전히 개발된 Mountainous Stacking의 후속작입니다. 이 오프너는 세 번째 주머니에 Perfect Clear를 목표로 한 Triple Double 오프너입니다. L 블록(J 블록의 거울 오프너)을 두 번째 주머니까지 보류합니다. Hold 및 softdrop을 허용하고 거울 설정을 고려할 때 이 오프너를 쌓을 확률은 100%이며, 일반 설정만을 고려할 경우 66.67%입니다. Mountainous Stacking 3은 Mountainous Stacking 2의 후속작으로서, Ruby Stacking과 함께 출시되었습니다. 이것은 초기에 I 및 J/L 블록을 사용할 경우 오프너입니다. 거울 설정을 고려할 때 이 오프너를 쌓을 확률은 86.67%이며, 보여지는 설정만을 고려할 경우 66.67%입니다.
Mountainous Stacking은 초기 T-Spin Triple과 Perfect Clear 기회를 제공하는 데 효과적입니다. 두 번째 주머니에 L 블록을 사용하며, 블록 보류 및 소프트 드롭을 활용 할 때 동일한 형상을 유지할 확률은 53.33%이며, 일반 설정만을 고려할 경우 33.33%입니다. Perfect Clear를 목표로 할 때 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 T-Spin Triple 이후에 L 블록을 배치하는 것입니다. 이 방법은 조립이 어렵지만, 7.14%의 Perfect Clear 성공률을 가집니다. 만약 6번 줄을 클리어하지 못하면 8번 줄 이후에 68.19%의 성공률을 가집니다. 두 번째 방법은 O 블록이 S와 J 블록 이전에 올 때 조금 더 조립이 쉬우며, 21.43%의 Perfect Clear 성공률을 가집니다. 만약 6번 줄을 클리어하지 못하면 8번 줄 이후에 96.55%의 성공률을 가집니다. Mountainous Stacking 2는 단일 블록을 보류하며 8줄 이후에 Perfect Clear를 달성하기 위한 여러 가지 설정을 제공합니다. 첫 번째 설정에서 O 블록이 I 블록 이전에 오면 이상적입니다. 이 방법을 사용하면 50%의 설정 성공률과 99.09%의 Perfect Clear 성공률을 가질 수 있습니다. 세 번째 설정에서는, O 블록을 두 번째 주머니의 블록 이후에 배치할 수 있습니다. Mountainous Stacking 3은 보류 중인 O 블록을 사용하여 다양한 상황에서 유용하게 활용될 수 있습니다. 이 오프너는 8줄 이후에 Perfect Clear를 달성하는 다섯 가지 설정을 제공합니다. 첫 번째 설정에서 O 블록을 보류하면 21.43%의 설정 성공률과 99.90%의 Perfect Clear 성공률을 가질 수 있습니다. 만약 첫 번째 설정을 사용할 수 없다면, 마지막 설정을 통해 90.40%의 Perfect Clear 성공률을 가지고 T-Spin Double 또는 Tetris 라인 클리어와 함께 사용할 수 있습니다.
BT Cannon은 TCM-β가 고안한 TSD → TST 셋업입니다. 여기서 'B'는 TCM-β의 이름을 나타냅니다. BT Cannon은 기본적으로 DT Cannon에서 TSD 부분(아래 청색으로 표시됨)이 1열 이동된 형태입니다.
BT Cannon은 주로 오프너로 사용됩니다. 26_nameless가 만든 BT Cannon → C-Spin → Perfect Clear 루프가 인기 있는 방식으로, 이는 공격 측면에서 효율적입니다. 첫 번째 가방(Bag)은 셋업에 사용되고, 이후의 가방들은 TSD, TST, TST, TSD 순서로 사용됩니다. - 첫 번째 가방 - 두 번째 가방 - 세 번째 가방: 루프가 두 가지 경로로 나뉩니다. - 경로 1 - 경로 2 - 네 번째 가방 - 경로 1: 첫 번째 및 두 번째 패턴이 특히 중요합니다. - 경로 2: 두 번째 및 세 번째 패턴이 특히 중요합니다. 경로 1에서 보여진 두 번째 패턴과 같은 모양을 만듭니다. 이 셋업을 만들 때 CCW로 회전시켜 넣을 수 있습니다. - 다섯 번째 가방: Tamihodo 덕분에 정리된 퍼펙트 클리어 솔루션 가장 자주 사용되고 암기하기 쉬운 퍼펙트 클리어 솔루션입니다. 여기서 보여지는 모든 퍼펙트 클리어 기회는 TSD를 수행한 것을 전제로 합니다. - 1-1: 퍼펙트 클리어 확률 99.72% - 1-2: 퍼펙트 클리어 확률 100% - 1-3: 퍼펙트 클리어 확률 93.06% - 1-4: 퍼펙트 클리어 확률 97.78% - 1-5: 퍼펙트 클리어 확률 70% - 2-1: 퍼펙트 클리어 확률 95.83% - 2-2: 퍼펙트 클리어 확률 100% - 2-3: 퍼펙트 클리어 확률 91.11% - 2-4: 퍼펙트 클리어 확률 89.17% - 2-5: 퍼펙트 클리어 확률 97.78% 완벽한 클리어가 불가능할 경우, 다섯 번째 가방에서 STSD/Trinity를 대신 구축할 수 있습니다. BT Cannon은 중반 게임에서는 드물게 사용됩니다. 이는 몇 가지 이유 때문인데, 첫째, 기회를 포착하기 어렵고, 둘째, 셋업에 더 많은 조각을 사용해야 하기 때문입니다. 이로 인해 중반 게임에서는 다른 플레이어들이 BT Cannon을 사용하는 것을 보기 어렵습니다. 중반에 BT Cannon 구축 BT Cannon을 중반 게임에서 구축하려면 오프셋 구멍이 있는 TSD 슬롯을 찾아야 합니다. BT Cannon은 BTD와 비슷한 셰이프를 가지며, 이는 보통 쓰레기 구멍을 이용해 구축됩니다.
Grace System은 테트리스 오프너 중 하나로, 홀드를 사용하면 88.57%의 확률로 퍼펙트 클리어를 달성할 수 있습니다. 일반적으로 이 빌드는 PC(run)에서 좋은 패턴으로 알려져 있으며, 약 1/5의 확률로 빌드를 완성할 수 있습니다. 대전 모드에서는 자주 사용되지 않지만 퍼펙트 클리어 오프너의 역할을 가지고 있습니다. 이 빌드를 통해 4 × 4 솔루션을 배우는 데 도움이 될 수 있습니다.
Grace System 빌드는 퍼펙트 클리어 오프너로 사용되는 경우가 많으며, 솔루션 단계에서 수직으로 배치됩니다. 이는 퍼펙트 클리어 오프너와 동일한 모양을 만들며, 대칭적인 솔루션도 가능합니다. 주로 4 × 4 형태의 솔루션을 만드는 연습을 통해 이 빌드를 이해하고 활용할 수 있습니다. 이는 Harddrop Wiki와 같은 외부 리소스를 통해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.
이 리포트는 다양한 테트리스 빌드가 게임 플레이에 미치는 영향과 각 빌드의 고유한 특성 및 장단점을 파악하는 데 크게 기여했습니다. 주요 발견으로는 T-Spin과 DT포 같은 전략이 공격과 방어 양면에서 매우 효과적이라는 점, 그리고 Perfect Clear가 높은 점수를 획득할 수 있는 매우 강력한 전략이라는 것입니다. Gamushiro Stacking과 무한TST 같은 빌드는 높은 숙련도를 요구하지만, 매우 효과적입니다. 리포트의 한계는 모든 빌드를 완벽히 이해하고 실전에 적용하기 위해 많은 연습과 시간이 필요하다는 것입니다. 향후 연구는 복잡한 빌드의 조합과 실시간 전략 변화를 다루는 방향으로 발전해야 합니다. 실질적으로, 이 연구는 테트리스 고급 플레이어들이 다양한 게임 상황에서 최적의 전략을 선택함으로써 게임 효율성을 극대화하는 데 도움이 될 것입니다.
T-블록을 회전시켜 특정 위치에 맞추어 줄을 없애는 기술로, 다양한 형태의 T-Spin이 존재합니다. T-Spin Single, Double, Triple로 나뉘며 각각 높은 점수를 획득할 수 있습니다.
Double Triple Cannon의 약자로, 여러 줄을 동시에 제거하여 상대에게 강한 압박을 가하는 전략입니다.
모든 블록을 제거하여 높은 점수를 얻는 전략으로, 매우 높은 기술적 요구를 필요로 합니다.
연속으로 Tetris나 T-Spin을 성공시키는 전략으로, 점수 보너스를 누적할 수 있어 높은 점수를 획득할 수 있습니다.
KMGZ가 개발한 빌드로, 여러 오프닝 백을 효과적으로 스태킹 하며, 성공률을 극대화시키는 전략을 포함합니다.
Infinite T-Spin Triple로 알려진 기술로, 수행이 어려워 초보자에게는 추천되지 않습니다.
일련의 T-Spin을 구성하는 오프닝으로, 특정 블록 배열을 통해 높은 확률의 Perfect Clear를 목표로 합니다.
싱글 플레이 모드에 주로 사용되는 초보자 친화적인 스태킹 방법으로, 멀티플레이어 상황에서도 유용합니다.
ST Stacking보다 밀도가 높고 효율적인 방법으로, T-Spin Double을 사용하여 반복적으로 점수를 획득합니다.
Triple Double 오프너로, 두 번째 백에서 T-Spin Triple을 목표로 하며, Perfect Clear 기회를 제공합니다.
수정된 DT Cannon 전략으로, TSD와 TST를 순차적으로 쌓아가는 전략입니다.
Perfect Clear를 목표로 하는 오프너로, 높은 성공률을 제공합니다. 주로 개인 연습 또는 PC 용으로 사용됩니다.