본 리포트는 버넥트의 사업 현황, 매출 및 영업이익, 기술 개발, 경쟁 현황 및 메타버스 시장 동향을 다루며, 버넥트가 AI와 확장현실(XR) 기술을 바탕으로 제공하는 디지털 전환(DX) 솔루션에 초점을 맞추고 있습니다. 버넥트는 주요 제품으로 VIRNECT Remote, Make, View, Twin 등을 제공하며, 대기업 및 공공기관과의 협력을 통해 산업용 XR 솔루션에서 선도적인 역할을 하고 있습니다. 매출 및 영업이익은 2023년 3분기 기준으로 다양한 제품군에서 발생하며, 최근에는 WebAR 플랫폼인 스퀘어스(SQUARS)를 출시하는 등 기술 개발에 주력하고 있습니다. 메타버스 시장은 급속도로 성장 중이며, 주요 글로벌 기업들의 활동이 두드러지게 나타나고 있습니다.
버넥트는 자체 개발한 컴퓨터 비전(Computer Vision) 기반의 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 확장현실(XR) 기술 트렌드를 선도하며, 산업현장의 문제를 해결할 수 있는 XR 솔루션을 전문적으로 개발하는 테크 기업입니다. 주요 제품으로는 VIRNECT Remote, VIRNECT Make, VIRNECT View, VIRNECT Twin이 있습니다. 특히 VIRNECT Remote는 원격 현장관리를 지원하는 XR 솔루션으로 제조 및 플랜트 분야에서 주로 사용되며, VIRNECT Make와 VIRNECT View는 AR 콘텐츠의 저작 및 시각화 솔루션입니다. VIRNECT Twin은 산업 현장의 3D 디지털 트윈 솔루션으로, 실시간 모니터링과 시뮬레이션을 지원합니다.
버넥트는 AI 기반 XR 솔루션을 제공하는 주요 디지털 전환(DX) 기업으로, 산업 현장에서 필수적인 XR 솔루션을 대기업과 공공기관에 제공하고 있습니다. 최근에는 디지털트윈, 인공지능(AI), 확장현실(XR) 기술을 바탕으로 드론 시뮬레이터 발전 방향을 선보이며, 국내 및 해외 유수의 드론 업체들과 협력하고 있습니다. 이러한 협력은 버넥트가 산업용 XR 솔루션에서 선두적인 역할을 지속적으로 이어가게 하는 중요한 요소입니다.
2023년 3분기 버넥트의 연결기준 매출액은 27억원, 영업손실은 96억원, 당기순손실은 93억원을 기록하였습니다. 자산총계는 589억원, 부채총계는 133억원, 자본총계는 456억원입니다. 별도기준으로는 매출액 27억원, 영업손실 97억원, 당기순손실 94억원, 자산총계 579억원, 부채총계 126억원, 자본총계 454억원입니다.
버넥트는 2023년 3분기 동안 다양한 제품군을 통해 매출을 올렸습니다. 제품 매출 구성은 다음과 같습니다: 라이선스 매출 380,019천원(13.88%), 솔루션 매출 1,370,171천원(50.05%), 기타 매출 722,728천원(26.40%), 상품 매출 264,603천원(9.67%)으로 구성되어 있습니다.
버넥트의 주요 매출 경향을 보면, 솔루션 부문에서 가장 큰 비중을 차지하며 50.05%를 기록하였습니다. 이어서 기타 매출이 26.40%, 라이선스 매출이 13.88%, 상품 매출이 9.67%로 나타났습니다.
버넥트는 자체 개발한 컴퓨터 비전 기반의 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 확장현실(XR) 기술 트렌드를 선도하며 산업현장의 문제를 해결할 수 있는 XR 솔루션을 전문적으로 개발하는 테크 기업입니다. 버넥트의 주요 제품은 VIRNECT Remote, VIRNECT Make, VIRNECT View, VIRNECT Twin이 있습니다. 각 제품은 원격 현장 관리, 디지털 정보 제작 및 시각화, 3차원 디지털 트윈 기능 등을 제공합니다. 회사는 산업용 XR 솔루션 개발을 통해 AI 기반의 XR 기술을 도입하여 대기업과 공공기관에 솔루션을 제공하고 있습니다.
버넥트는 국내 최초로 원천 기술이 적용된 WebAR 플랫폼 '스퀘어스(SQUARS)'를 개발하여 2022년 10월에 출시하였습니다. 스퀘어스는 다양한 산업 분야에 활용될 수 있는 B2B2C 모델을 기반으로 한 XR 콘텐츠 플랫폼으로, 광고 및 마케팅, e-커머스, AR 미디어 등의 디지털 플랫폼 시장으로 사업을 확장하고 있습니다.
버넥트는 지난 2023년 중원대학교에서 개최된 '제1회 유·무인 복합체계 전투발전 포럼'에서 메타버스를 활용한 드론 시뮬레이터를 선보였습니다. 이 시뮬레이터는 군사 드론 작전 개념 개발과 드론 전력의 고도화를 위한 기술로, 버넥트는 디지털트윈, AI·XR 기술을 활용하여 드론 무기 체계 개발에 필수적인 소프트웨어 기술을 제공합니다. 버넥트는 코리아디펜스인더스트리(KDI), 틸(Teal) 등 주요 드론 기술 업체와 협력하며 하드웨어와 소프트웨어의 융합을 추구해 나가고 있습니다.
버넥트는 코스닥시장에 상장된 주요 디지털 전환(DX) 기업으로, 인공지능(AI) 및 확장현실(XR) 기술을 바탕으로 대기업과 공공기관을 대상으로 산업 현장에서 필수적인 XR 솔루션을 제공하고 있습니다. 최근에는 중원대학교에서 개최된 \
버넥트는 메타버스를 활용한 드론 시뮬레이터 기술을 자랑하며, 드론 및 시뮬레이터 기술의 선두주자로 자리매김하고 있습니다. 이와 더불어 국내‧외 유수한 드론 업체들과 협력하며 하드웨어와 소프트웨어의 완벽한 융합을 추구하고 있습니다.
메타버스 시장은 2030년까지 기하급수적으로 성장할 것으로 예상됩니다. NetEase, Electronic Arts, Take-Two와 같은 주요 기업들이 이 시장에서 활발히 활동하고 있습니다. 메타버스 시장은 강력한 발전을 보일 것으로 예상되며, 다양한 시장에서 소비 주도로 인해 성장할 것입니다. 이 시장의 주요 선도 기업으로는 Meta(US), Microsoft(US), NetEase(China), Electronic Arts(US), Take-Two(US), Tencent, Nexon, Epic games, Unity, Valve, Accenture, Adobe, HPE, Deloitte (UK), Ansys, Autodesk, Intel, Tech Mahindra, ByteDance, Nvidia, Activision Blizzard, Samsung (South Korea), Google, Sony, HTC (Taiwan), Seiko Epson, Apple, Qualcomm, Panasonic, Eon Reality, Roblox, Lenovo (Hong Kong), Razer, Nextech AR Solutions (Canada), ZQGame, Talecraft (Marshall islands), VR Chat, Decentraland (Argentina), Somnium Space (UK), Sandbox VR 등이 언급되었습니다.
메타버스 시장에서 주요한 글로벌 기업들의 활동이 두드러집니다. 특히 Meta(US)는 호라이즌 월드(Horizon Worlds)라는 소셜 메타버스 플랫폼을 통해 약 20만 명의 월 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 마이크로소프트의 메시(Mesh)와 애플의 AR 글래스 개발이 이러한 시장 동향을 뒷받침하고 있습니다. 메타버스 시장은 2027년까지 4,269억 달러(555조 원) 규모로 확대될 것으로 보이며, 연간 47.2%의 성장률을 기록할 예정입니다. 또한, 정부가 지속적으로 추진하고 있는 디지털 사회로의 전환 정책과 학계, 산업계, 크리에이터 등의 꾸준한 관심이 메타버스 시장의 성장을 견인하고 있습니다.
부동산 메타버스 시장은 2023년에 1139.55백만 달러로 평가되었으며, 2023년부터 2032년까지 38.8%의 연평균 성장률(CAGR)을 기록하며 2032년까지 15698.24백만 달러로 확장될 것으로 예상됩니다. 이 시장의 주요 기업으로는 Linden Lab, Metaverse Group, Decentraland Marketplace, Zillow, The Sandbox, Axie Infinity 등이 포함됩니다. 글로벌 부동산 메타버스 시장 보고서는 산업의 역사적 정보와 달성한 주목할만한 이정표, 정치적 수정, 환경 규범, 사회 경제적 요소 등을 조사하여 시장의 궤적을 매핑합니다. 또한, 보고서는 원자재의 가격 구조, 최신 시장 업데이트, 수출입 정보, 소비 및 생산 통계 등을 제공합니다.
버넥트는 AI와 XR 기술을 기반으로 디지털 전환의 선두주자로 자리 잡고 있으며, 공공기관 및 대기업과의 협력을 통해 매출 성장을 지속하고 있습니다. 주요 제품인 VIRNECT 시리즈는 산업 맞춤형 XR 솔루션에 특화된 기술력을 보여주고 있으며, 스퀘어스(SQUARS) 플랫폼의 출시로 다양한 산업 분야로 사업을 확장하고 있습니다. 메타버스 시장의 급속한 성장은 버넥트의 지속적인 성장 가능성을 높이고 있으며, 글로벌 주요 기업들과의 경쟁에서도 경쟁력을 확보하고 있습니다. 다만, 2023년 3분기 실적에서 나타난 영업손실과 당기순손실은 향후 해결해야 할 과제로 남아 있습니다. 이러한 한계를 극복하기 위해 버넥트는 기술 개발과 더불어 다양한 협력 관계를 강화할 필요가 있습니다. 미래에는 메타버스와 XR 기술을 더욱 발전시켜 글로벌 시장에서도 두각을 나타내는 선도 기업이 될 것으로 기대됩니다.
AI와 XR 기술을 통해 다양한 산업에 디지털 전환(DX) 솔루션을 제공하는 기업. 코스닥 상장 후 기술력과 시장 내 위치를 확대해오고 있으며, 주요 사업 영역으로는 산업용 XR 솔루션, 드론 시뮬레이터 등이 있다.
버넥트가 개발한 XR 플랫폼으로, 교육, 광고, 디자인, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 요구되는 XR 콘텐츠를 거래할 수 있는 생태계를 구축하고 있다.
메타버스 및 XR 기술 개발에 막대한 투자를 하고 있는 글로벌 IT 기업. 주요 플랫폼으로는 홀로렌즈와 메시(Mesh) 등이 있다.