Your browser does not support JavaScript!

Analysis of Apple Inc.'s Recent Developments

GOOVER DAILY REPORT 29.05.2024
goover

TABLE OF CONTENTS

  1. Introduction
  2. Quarterly iPhone Sales
  3. Apple Vision Pro
  4. 아이폰의 역사와 진화
  5. Glossary
  6. Conclusion
  7. Source Documents

1. Introduction

  • This report examines the recent developments involving Apple Inc., focusing on its quarterly iPhone sales performance, the introduction of new products like the Vision Pro, and general information about the iPhone's history and market presence.

2. Quarterly iPhone Sales

  • 2-1. Decline in iPhone sales

  • 애플은 2024년 1월에서 3월 사이에 아이폰 판매가 전년 동기 대비 10% 감소했음을 밝혔습니다. 이는 팬데믹 초기 이후 가장 가파른 분기별 판매 감소입니다. 팬데믹으로 인한 공장 폐쇄로 2020년 7월에서 9월 사이 생산 병목 현상이 발생하여 그해 모델의 출시가 지연되었던 상황과 유사합니다.

  • 2-2. Revenue and profit performance

  • 애플의 최신 분기 매출액은 전년 대비 4% 감소한 908억 달러를 기록했습니다. 이는 연속 5분기 동안 전년 대비 매출이 감소한 것입니다. 이 분기의 순이익은 236억 4천만 달러, 주당 1.53달러로 전년 대비 2% 하락했습니다. 하지만 이러한 결과는 FactSet Research에 따르면 분석가의 예측을 약간 웃돌았습니다.

  • 2-3. Impact of pandemic on sales

  • 올해 초 몇 달 동안의 아이폰 판매 저하는 지난 해 같은 기간에 팬데믹으로 인한 배송 지연으로 누적된 수요를 충족시키기 위한 판매 증가의 반작용으로 해석할 수 있습니다.

  • 2-4. Stock performance post-announcement

  • 분기 실적 발표 이후, 애플은 분기 배당금을 주당 25센트로 4% 인상하고, 자사주 매입에 1,100억 달러를 지출하겠다고 발표했습니다. 이 소식이 전해진 후 애플 주가는 연장 거래에서 약 7% 상승했습니다. 올해 애플 주가는 10% 하락하여 약 3천억 달러의 주주 가치를 소멸시켰습니다.

  • 2-5. Comparison with previous quarters

  • 아이폰 매출 감소는 2020년 7월에서 9월 사이 팬데믹으로 인한 공장 폐쇄로 인한 생산 병목 현상 이후 가장 큰 감소입니다. 이번 분기의 매출 감소는 팬데믹 동안 배송 지연으로 인한 누적 수요를 채우기 위해 판매가 증가한 지난 해 같은 기간과 비교할 때 더 두드러집니다.

  • 2-6. Geographical performance (China)

  • 중국에서의 매출은 전년 대비 8% 감소한 163억 7천만 달러로 나타났습니다. 이는 애플의 주요 시장 중 하나에서 경쟁 스마트폰 제조업체들이 점유율을 확대했기 때문입니다. 그러나 분석가들은 더 큰 매출 감소를 예상했기에 결과는 투자자들에게 약간의 안도감을 주었습니다.

3. Apple Vision Pro

  • 3-1. Vision Pro 도입

  • Apple의 새로운 몰입형 컴퓨팅 헤드셋인 Vision Pro의 도입은 향후 고전적인 사례 연구가 될 수 있습니다. 이 제품은 새로운 제품을 발명하는 방법, 빠른 추종자가 어떻게 선구자를 넘어설 수 있는지, 상호 보완적 자산이 중요한 이유, 유통 채널의 영향력이 발명품을 성공적인 혁신으로 전환시키는 방법, 그리고 생태계가 자리잡고 표준을 설정할 수 있을 때 새로운 시장을 지배할 수 있는 방법 등을 설명합니다.

  • 3-2. 시장에 미칠 잠재적 영향

  • Vision Pro는 시장에 상당한 영향을 미칠 가능성이 있습니다. Apple은 오랫동안 시장의 선두 주자로서 위치해왔으며, 이 제품을 통해 다시 한 번 혁신의 중심에 설 수 있을지 관심이 집중되고 있습니다. 하지만 실제로 이 제품이 시장에 유의미한 영향을 미칠 수 있을지는 확실하지 않습니다. 메타버스가 크게 성공하지 못한 사례를 비추어 봤을 때, Vision Pro 역시 그러한 도전에 직면할 수 있습니다.

  • 3-3. 경쟁사와의 비교 분석

  • Vision Pro는 Meta의 Oculus와 같은 기존의 VR/AR 헤드셋과 비교될 수 있습니다. Oculus는 저렴한 가격과 Android 및 Qualcomm 칩을 활용해 시장에 진입했으나, 실제 유용한 제품으로 자리잡지 못했습니다. Apple은 자체 칩과 고해상도 스크린 공급망, 규제 기관의 정책 변경을 압박할 수 있는 영향력 등을 통해 다른 경쟁사들과 차별화를 두고 있습니다.

  • 3-4. Vision Pro의 시장 전략

  • Apple은 Vision Pro를 통해 광범위한 유통 채널을 활용하고, 초기에는 독립 소프트웨어 개발자(ISV)를 대상으로 하드웨어를 제공함으로써 시장을 선점하려는 전략을 취하고 있습니다. ISV가 다양한 응용 프로그램을 개발하게 되면, Vision Pro는 실제로 유용한 제품이 될 수 있습니다. 이것이 Apple이 발명을 혁신으로 전환하는 방법입니다.

  • 3-5. Apple의 제품 출시 역사적 맥락

  • Apple은 이전에도 여러 혁신적인 제품을 출시했으며, 그 중 일부는 대성공을 거두었으나 일부는 실패했습니다. 초기 Macintosh는 틈새 시장에만 자리잡았고, Newton PDA는 실패로 끝났으며, iPod과 iTunes는 큰 성공을 거두었고, iPad는 어느 정도 성공을 거두었으며, iPhone은 대성공을 거두었습니다. Vision Pro가 이 중 어느 사례를 따르게 될지는 아직 알 수 없습니다.

  • 3-6. 사용자 행동 및 채택 도전 과제

  • Vision Pro는 사용자에게 새로운 행동 변화를 요구합니다. Apple 사용자는 제품에 매우 충성도가 높지만, 새로운 기술 채택에는 여러 도전 과제가 따릅니다. 예를 들어, 혼합 현실 헤드셋은 사용자의 시각적 조정 및 깊이 인식에서 문제를 일으킬 수 있으며, 이는 일시적으로 자연적 시각에 적응하는 데 어려움을 초래할 수 있습니다. 이러한 문제는 Vision Pro의 성공 여부에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다.

4. 아이폰의 역사와 진화

  • 4-1. 초기 출시 및 초기 개발

  • 아이폰은 애플이 자체 개발한 iOS 모바일 운영체제를 사용하는 스마트폰 라인입니다. 첫 번째 아이폰은 2007년 1월 9일, 당시 애플 CEO 스티브 잡스에 의해 발표되었습니다. 이후 애플은 매년 새로운 아이폰 모델과 iOS 업데이트를 출시했습니다. 원래 목적은 태블릿을 개발하는 것이었으나, 후에 아이패드의 형태로 다시 탐구되었습니다. 애플은 Cingular Wireless(후에 AT&T Mobility로 이름 변경)와의 비밀스럽고 공동 개발을 통해 아이폰을 개발 했습니다.

  • 4-2. 주요 이정표 및 모델

  • 스티브 잡스는 2007년 1월 9일 Macworld 2007 전시회에서 첫 번째 아이폰을 공개했습니다. 아이폰 3G는 2008년에 발표되었으며, 70개국 이상에서 출시되었습니다. 아이폰 4는 2010년 발표되었고, Retina 디스플레이와 새로운 디자인을 도입했습니다. 2011년 발표된 아이폰 4s는 Siri 가상 비서를 도입했습니다. 그 외에도 아이폰 6, 7, 8, X, 11, 12, 14 등의 모델들이 주목할 만한 기술적 업그레이드를 통해 출시되었습니다.

  • 4-3. 기술 발전

  • 아이폰은 멀티터치 기술을 최초로 도입한 휴대폰입니다. 이후로 화면 크기, 비디오 녹화 가능, 방수 기능, 지문 인식과 얼굴 인식과 같은 보안 기능 등 여러 기술적 발전을 이루었습니다. 예를 들어, 아이폰 X는 거의 베젤이 없는 전면 화면 디자인과 Face ID 얼굴 인식을 도입했습니다.

  • 4-4. 연도별 판매 실적

  • 2018년 11월 1일까지 22억 대 이상의 아이폰이 판매되었습니다. 2024년 1월 1일 기준으로는 23억 대가 판매되었습니다. 아이폰 판매는 매년 증가하여 애플을 세계에서 가장 가치 있는 공개 상장 회사 중 하나로 만들었습니다. 최근 몇 년간 아이폰 13과 14는 큰 판매 성과를 기록했습니다.

  • 4-5. 제조 및 공급망 변화

  • 원래 모든 아이폰은 폭스콘에서 제조되었지만, 현재는 여러 공급업체가 참여합니다. 예를 들어, Pegatron도 2013년부터 일부 모델을 제조하기 시작했습니다. 2022년 애플은 인도의 타밀나두에서 아이폰 14의 일부를 생산하기 시작했습니다. 이는 중국의 '제로 코로나' 정책으로 인해 공급망에 미치는 영향을 완화하기 위한 대응이었습니다.

  • 4-6. 글로벌 시장 침투와 인구 통계 분석

  • 아이폰은 전 세계적으로 고급 스마트폰 시장의 큰 부분을 차지하고 있습니다. 2008년에 1.1%의 글로벌 휴대전화 시장 점유율을 기록했고, 이후 빠르게 성장하여 현재는 15.6%의 시장 점유율을 기록하고 있습니다. 특히 미국에서 아이폰은 50% 이상의 시장 점유율을 차지하며, 미국 십대의 87%가 아이폰을 사용하고 있습니다.

  • 4-7. 앱 생태계와 서드파티 앱들

  • 애플의 앱스토어는 2008년에 출시되었으며, 이후 22억 개 이상의 앱 다운로드를 기록했습니다. 애플의 앱 생태계는 높은 품질의 앱과 iOS 독점 출시 등으로 안드로이드 대비 우월한 것으로 평가받고 있습니다. 또한, 아이폰 SDK는 광범위한 API를 제공하여 모바일 개발을 더 쉽게 만들었습니다.

  • 4-8. 보안, 개인 정보 보호 및 법적 문제

  • 아이폰은 보안 전문가들에 의해 더 안전한 장치로 평가됩니다. 미 정부와의 법적 분쟁에서 애플은 사용자 데이터를 보호하기 위해 아이폰의 보안 기능을 계속 강화하였습니다. 최근에는 Pegasus 스파이웨어 공격에 대한 대응으로 Lockdown Mode를 도입하였습니다.

  • 4-9. 접근성 기능

  • 아이폰은 사용자의 시각, 청각, 신체적 요구를 지원하는 다양한 접근성 기능을 가지고 있습니다. VoiceOver, Assistive Touch, 라이브 청취 등 여러 기능을 통해 다양한 사용자들의 접근을 돕고 있습니다. iOS 15부터는 Siri가 알림을 읽어주는 기능도 추가되었습니다.

5. Glossary

  • 5-1. iPhone [Product]

  • The iPhone is Apple's flagship smartphone, first launched in 2007. It revolutionized the mobile phone industry with its multi-touch interface and has since seen numerous iterations that include advancements such as facial recognition, high-quality cameras, and integration with AI. The iPhone is also a critical driver of Apple's revenue and has fostered a large app ecosystem.

  • 5-2. Vision Pro [Product]

  • The Vision Pro is Apple's immersive computing headset, branded under 'spatial computing'. It's a potentially major innovation aiming to leverage Apple's strong ecosystem of software and hardware to create new markets and user experiences. The product illustrates Apple's strategy of being a fast-follower and leveraging its distribution channels and existing customer base.

  • 5-3. App Store [Online Service]

  • The App Store is Apple's digital distribution platform for mobile apps on their iOS operating system. Launched in 2008, it has become a significant source of revenue for Apple, offering millions of apps and being known for its strict review process and quality control.

6. Conclusion

  • This report provides a comprehensive analysis of Apple Inc.'s recent performance in terms of iPhone sales, the significant introduction of Vision Pro, and the historical progression of the iPhone, shedding light on Apple’s strategies, market challenges, and future possibilities based on current and past data.

7. Source Documents